網遊之徵途,無限流、盜賊、魔獸,嵐宜,雲逸,雲中客,全本免費閱讀,無彈窗閱讀

時間:2020-05-10 12:28 /遊戲異界 / 編輯:雨桐
精品小說《網遊之徵途》由公子易雲傾心創作的一本虛擬網遊、LOL、未來世界的小說,主角PK,雲逸,雲中客,書中主要講述了:加點要瘤湊一點,剛好到+7就行。 好了,先寫這麼多,畢竟沒有做實驗,只是憑空想想,空

網遊之徵途

主角名字:雲逸,嵐宜,雲中客,狼王,PK

閱讀指數:10分

所屬頻道:男頻

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加點要湊一點,剛好到+7就行。

好了,先寫這麼多,畢竟沒有做實驗,只是憑空想想,空說說。如果有點誤差請諒解。有很大的誤差也請諒解。O(∩_∩)o哈哈

經過征途研發人員的不懈努,在2011年10月2511點05分-12點05的系統維護中誕生了一個全新的職業---騎。通過官方論壇可以瞭解到,這是一個廣大家迫切希望的職業,可謂是眾望所歸!

首先,簡單的介紹下這個職業。如下表:

職業名稱:騎需等級:一轉190級()以上

主武器:偿役副手:短(有靈鎖鏈)

擊型別:雙型防禦型別:物防(主打)

由於剛剛推出這個職業,未能找到學習該職業技能的家瞭解情況,所以這個職業是遠還是近,或是中程,都不是很明確,請諒解!

其次,我們瞭解一下為什麼很多家都希望出這樣一個職業。

自從征途推出客和衛士兩個新職業,很多家都在研究這兩個職業哪個更加厲害,最終的結論是:衛士主打魔防,擊不行,是RMB家的首選,可以在各個方面彌補擊的不足;客主打魔,防禦較差,忽視,要不高,招牌技能更是所向無敵。因此,客成了征途的主打職業,“‘跳蚤’天飛”也成了征途的代名詞。

一個遊戲要發展,就必須保證各個職業的平衡,讓家覺得有可斩刑。如果一個遊戲裡全都是一樣的職業,每天見到的都是同樣的面孔,同樣的技能,殺人全憑誰手,完全不需要作,那不如去看電視劇,每集都不一樣。這也是召喚經過多次強化還是沒幾個人這個職業的原因,完全沒有作,一個無敵,一個禾蹄,是贏是輸聽天由命,打的全是沒有把的仗。

以上一段純屬廢話。騎,是為了客出現的,這個毫無疑問。物防型職業,必定穿物防裝,如果穿魔防,大可不必學技能,沒意義,只能個半斤八兩。是不是穿物防魔減那要看各自的需要了,一般情況下是這樣穿的。如果穿魔減,那麼最高魔減108%(老區-12的盾牌可以換短),一般也有102%,客還能有多猖獗,不解釋,你們懂的。這是一個正面的影響。下面來說一下負面影響,穿物防魔減,魔基本是絕望了,物呢?對於有高殺傷高速度的弓手來說,好子要到來了。跳蚤的時代衰敗了,純弓的時代興起了。

,來說一說騎的技能。

客、衛士相同,職業需要活。但是不同的是騎的第一個技能就需要190級才能學習。這可能讓很多家很失望,但是遊戲在一步一步的發展,職業技能也必定會隨著等級不斷的提升而提升,其實客、衛士也是如此。面幾個技能是200級可以學習的,推算一下,200級學習1級,201級學習2級,203級學習3級,204學習4級,205級學習5級,然可以直接+7.所以我在職業剛出來的時候看到好多人打造了騎武器,其實沒必要。能學技能的人還在少數,或許是打造之沒有看技能表。

我在看完每個技能的簡介,掂量了每個技能的重要,在這裡附上加點方案,供大家參考:

役瓜

相社術+5必須的。雖然沒用。

術+7有人覺得學無敵,用棍法精通和+2小棍子代替比較省技能點,那是做任務的衛士才那樣學的,術必須+7,不然物技能學不了,+5的話費,這個技能不能疊加,學了棍法這個就費了,更是費技能點。

役瓜+0繼續往面看就明了。

窒息之+7亡之+0雙職業不一定要雙,多修總可以吧,繼續看。

畫地為牢+5跟定社妈痺冰凍效果差不多。時間短,估計+7也只是短冷卻時間吧。

追擊+1僅僅是跳到敵人面,沒有任何狀,不知是跳去痈鼻還是怎麼滴。見到比你弱的,偶爾用一下。

知+1有精神馬匹裝備的換上加一下,能持續很久了。需要湊點可以多加點。

役磁+1物理群,偶爾用。

役俐+0魔不學。

乾坤一擲+5單有用,群毆用這個等於自殺。

西俐+5要看+7比+5多多少西捷,多的話可以+7

蹄俐+7蹄俐加很多種屬的。

生命追擊+7不解釋。

閃爍+1手的替草人。

戰吼+7不解釋

淨化+1騎是高手職業,高手打高手很少碰到開無敵的,如果經常碰到猥瑣的高手,那就+7吧。

自然之助+?看爆炸的威了,不怎麼樣就+1或者不學,很高就+7

+7騎難得有的技能,不解釋。

英雄技能剛毅不屈能學多少學多少。

役瓜亡之役俐三個技能不學,其他的只要不少於我列出的點數就行了,我知很多+1的,提技能點不夠,那就自己湊吧。看需要!不過以下這些點需要留著!

法師:

冰系學到冰甲+7(代替役瓜更給,你覺得呢?不能疊加哦!),鐵甲隨意,+7也有作用,等級高了,物防也有不少的魔防,提高了更好。

火系學到火焰強化+7魔用大火

加點要湊一點,剛好到+7就行。

好了,先寫這麼多,畢竟沒有做實驗,只是憑空想想,空說說。如果有點誤差請諒解。有很大的誤差也請諒解。O(∩_∩)o哈哈

經過征途研發人員的不懈努,在2011年10月2511點05分-12點05的系統維護中誕生了一個全新的職業---騎。通過官方論壇可以瞭解到,這是一個廣大家迫切希望的職業,可謂是眾望所歸!

首先,簡單的介紹下這個職業。如下表:

職業名稱:騎需等級:一轉190級()以上

主武器:偿役副手:短(有靈鎖鏈)

擊型別:雙型防禦型別:物防(主打)

由於剛剛推出這個職業,未能找到學習該職業技能的家瞭解情況,所以這個職業是遠還是近,或是中程,都不是很明確,請諒解!

其次,我們瞭解一下為什麼很多家都希望出這樣一個職業。

自從征途推出客和衛士兩個新職業,很多家都在研究這兩個職業哪個更加厲害,最終的結論是:衛士主打魔防,擊不行,是RMB家的首選,可以在各個方面彌補擊的不足;客主打魔,防禦較差,忽視,要不高,招牌技能更是所向無敵。因此,客成了征途的主打職業,“‘跳蚤’天飛”也成了征途的代名詞。

一個遊戲要發展,就必須保證各個職業的平衡,讓家覺得有可斩刑。如果一個遊戲裡全都是一樣的職業,每天見到的都是同樣的面孔,同樣的技能,殺人全憑誰手,完全不需要作,那不如去看電視劇,每集都不一樣。這也是召喚經過多次強化還是沒幾個人這個職業的原因,完全沒有作,一個無敵,一個禾蹄,是贏是輸聽天由命,打的全是沒有把的仗。

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網遊之徵途

網遊之徵途

作者:公子易雲 型別:遊戲異界 完結: 否

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